Карибский кризис на новый лад в Armored Warfare

Тотальная переработка «Armored Warfare: Проект Армата», стартовавшая в апреле прошлого года с обновления «Баланс 2.0», получила свое логическое развитие в новом апдейте 0.23 под звучным названием «Карибский кризис» (речь не о том, который был в шестидесятые годы прошлого века — действие местного аналога разворачивается в 2042 году). Что же нового он добавил в постоянно развивающуюся военную аркаду? Да много чего, на самом деле. Игра вообще за последний год изменилась практически до неузнаваемости. Ну, ладно, может это и небольшое преувеличение. Но разве что совсем чуть-чуть. В общем, сами посмотрите!

А перестройка все идет и идет по плану

Начиная с «Баланса 2.0» разработчики взяли отчетливый курс на развитие игры и привнесение в нее толики реализма. Во всех смыслах: от заметно прибавившей в правдоподобности графики и переработанного баланса (отсюда, понятно, и название), до смены условных рангов на настоящие звания и добавления мелочей вроде влияния грунта на подвижность техники. Единственная условность, с которой придется смириться, — устранение из PvP-режима артиллерии. Да, это идет вразрез с общим повышением реалистичности всего и вся, но что поделать: уж очень имбовой она была и попортила много крови любителям зерг-раша, заставив их ныкаться по кустам. Помимо прочего, за несколько месяцев в игру напихали аж 25 новых единиц техники и столько же карт.

Вышедший в конце декабря «Карибский кризис», по словам самих разработчиков, стал итогом той большой работы, которую они проделали в последние полгода-год. К сожалению, такого огромного количества изменений и нововведений, как в том же «Балансе», на этот раз не завезли. Зато свежее расширение может похвастаться парой новых режимов, невиданной ранее PvE-картой, парой мелких и не очень исправлений, улучшенным интерфейсом и, естественно, атмосферой постоянного напряжения. Она, кстати, очень схожа с той, что царила во времена титульного конфликта (но это, опять же, не он; так, футуристичный тезка). Тогда, если кто забыл, весь мир оказался на пороге ядерной войны между двумя сверхдержавами. Здесь будет что-то очень похожее. Но в недалеком будущем.

Угроза ядерной войны меня нисколько не… волнует

Впрочем, бросаться ядерными боеголовками никто не даст. Хотя вряд ли кто-то ожидал чего-то подобного. А вот поучаствовать в тематической сюжетной спецоперации — всегда пожалуйста. А, да, «Спецоперации». Это новая фишка — PvE-режим, в котором придется выполнять серию связанных друг с другом заданий. Это не просто разрозненные миссии и не спинномозговой гринд с неким подобием контекста — это полноценная история. Да, без шекспировской драматургии и шьямалановских сюжетных твистов, но она вполне сгодится, чтобы занять пару вечеров. Всего в первой «Спецоперации» доступны три большие миссии — за прохождение каждой из них предусмотрены уникальные награды, к которым мы еще вернемся. В 2018 году разработчики обещают выпустить еще несколько подобных апдейтов, которые сольются в единый масштабный сюжет.

Насколько он будет крутым — покажет время. А вот новую карту, добавленную в последнем расширении, можно «пощупать» уже сейчас. Ею стала деревушка Плетерница, затерявшаяся в предгорьях севера Балканского полуострова. Невзрачное на первый взгляд местечко по сути является идеальным местом для боевых действий. Многоуровневый ландшафт, немногочисленные домики сельского типа, поросшие лесом склоны… Все это отлично подходит как для нападения и контроля местности, так и для грамотного позиционирования, пряток и прочих «прелестей войны». Все по заветам доктора Че Гевары — бородатый революционер всегда советовал (даже книгу об этом написал!) воевать не в городах и не в чистом поле, а как раз в таких вот деревушках. Именно в них лучше всего сражаться с противником, превосходящим твои войска числом.

Ордена на базаре не встретишь, не купишь

Безусловно, «Спецоперации» и новая локация — своеобразные «хайлайты» обновления «Карибский кризис». Но не стоит думать, будто разработчики только ими и ограничились. Отнюдь. Апдейт изобилует мелкими изменениями, о которых трудно говорить так же размашисто, но и не рассказать нельзя. Взять хотя бы ночные миссии, о которых геймеры просили разработчиков едва ли не с момента выхода игры. Выглядят они как надо. Ведь все знают, что самые крутые вещи происходят именно по ночам. Нет, мы сейчас не о том, о чем вы подумали! Слабая видимость — тут, кстати, пригодятся и появившиеся в игре приборы ночного видения — гнетущая атмосфера, постоянно растущее напряжение и внезапные, рассекающие ночную тьму всполохи выстрелов крупнокалиберных орудий — чистый, кристализованный эпик.

Не таким масштабным, но оттого не менее важным нововведением стал переработанный интерфейс личного дела, в котором отображается информация об игровом прогрессе, количестве кредитов, репутации, уровне, достижениях и всем-всем-всем. С одной стороны, он стал заметно строже (логичный шаг — все-таки о военной технике речь); с другой — неслабо прибавил в информативности.

Добавили в игру и новые награды — ордена. Обзавестись ими можно, выполняя различные подвиги. Удалось в одиночку рассадить несколько боевых машин соперника? Получи на грудь увесистый орден! Особо умелые игроки смогут, наконец-таки, обвешаться разномастными медалями, почти как товарищ Брежнев. Это ли не мечта любого амбициозного вояки?

Где бы ты ни был, что б ты ни делал

Так что в итоге, стоит ли пробовать этот «Карибский кризис»? Однозначного ответа дать не можем. Это отличное дополнение, которое придется по вкусу всем поклонникам детища Obsidian. Но добавляет оно не так много контента, как некоторые из предыдущих обновлений. Впрочем, если верить разработчикам, то ли еще будет. Ведь свежий апдейт не только подводит итог проделанной работы, но и знаменует начало «сюжетного» этапа в развитии «Armored Warfare: Проект Армата». Если и начинать, то почему бы не сейчас, на заре новой эры?

В общем, если вам хочется взглянуть, как изменился военный экшен за последний год (в немалой степени благодаря комьюнити), да еще и любите динамичные ночные сражения и истории в духе произведений всем известного параноика Тома Клэнси — попробовать «Карибский кризис» однозначно стоит. А вот если все вышеописанное не впечатлило, да и в целом битвы с применением тяжелой военной техники никак не привлекают, то и читать этот материал, наверное, не стоило!

В Польше пройдет женский турнир по CS:GO

Киберспортивная компания ESL и Intel анонсировали женский турнир по CS:GO: четвертая серия Intel Challenge Katowice пройдет с 23 по 24 февраля. В польский город Катовице приедут 8 команд, чтобы сразиться за общий призовой фонд в $50 000 (чуть больше 2 700 000 рублей). Прежде чем претендовать на деньги, пятеро составов должны победить в онлайн-квалификациях. Остальные участницы, напротив, попадают в ивент напрямую, получив путевки. Организаторы выдали три прямых ивайта: Team Dignitas, RES Game и ARES Esport. За предпоследнюю выступают две россиянки, а последняя целиком состоит из отечественных спортсменок.

ARES Esport часто меняла названия, поэтому команда многим известна как LondonConspiracyили TeamYP. Сейчас в состав входят пятеро участниц: Александра RiLey КсензикДарья Dshq МишутинаВиктория tory КазиеваТатьяна t4tty Воронцова и Татьяна Sindi Грачева. Неудивительно, что организаторы Intel Challenge Katowice 2018 позвали их напрямую: ранее девушки завоевали «серебро» в турнирах ESU Razer DHS 2017 и Copenhagen games female 2017.

За международную RES Game выступают две россиянки: Ксения Vilga Клюенкова и Анна Ant1ka Ананикова. Обе, напомним, завоевали золото для РФ в киберспортивном чемпионате Европы.

Sony готовит несколько изданий God of War

Как и любой крупный AAA-проект от именитого издателя, God of War буде иметь несколько изданий, в том числе и коллекционных, в состав которых будут входить всякие фигурки, комиксы и цифровые бонусы для самой игры. Есть и несколько плюшек в виде уникальных щитов для тех, кто оформит предварительный заказ.

Кроме того, вы получите дополнительный усилитель «Вековая удача» с одним гнездом для чар, дающий +10 к удаче. На что он влияет?

На количество получаемого опыта.
На количество рубленного серебра.
На шанс вероятности срабатывания особенности.

Специальное издание

Эта версия в черно-серебрянном футляре SteelBook словно была выкована в кузнях Мидгарда и украшена знаком братьев-хульдра. К ней прилагается артбук от Dark Horse. Конечно, не обойдется и без цифровых материалов – легендарного набора доспехов «Полный доспех обета Смерти», щита «Щит стража Изгнанника» и темы для PlayStation 4.

Цифровое расширенное издание

Но мы не забываем и о тех, кто отдает преимущество цифровым изданиям. Заполучите легендарный «Полный доспех обета Смерти», увеличивающий силу своего владельца, и выполните обещание, ради которого Кратос и Атрей отправились в путешествие по пустошам Мидгарда и за их пределы. Оформить предзаказ можно уже сейчас.

Вам также достанется цифровая версия комиксов Dark Horse, выпуск №0, которая расскажет историю Кратоса еще до его приключения с Атреем. Вдобавок, к цифрой версии комиксов и артбуку будут прилагаться записи с эксклюзивными комментариями авторов.

Коллекционное издание

  • Фигурки Кратоса и Атрея высотой 9 дюймов (23 сантиметра) от Stone Giant
  • Игра в стальном боксе
  • Тканевая карта
  • Эксклюзивная литография
  • Пара двухдюймовых (5,08 см) братьев Хулдра резной работы
  • Цифровые бонусы: динамическую тему, артбук God of War от Dark Horse Comics, комикс о Скандинавии от Dark Horse Comics, комплект брони «Клятва смерти» и щит стража изгнанника

Сценарий Metro Exodus больше Metro 2033 и Last Light вместе взятых

Не так давно исполнительному продюсеру Deep Silver Джону Блоху удалось подискутировать с PlayStation Magazine UK о грядущей Metro Exodus. Помимо стандартной болтовне о графике, технологиях и том, как же сильно все ждут игру, была затронута и тема сценария.

Как похвастался Блох, повествование о постапокалиптической России занимает больше страниц, чем Metro 2033 и Metro Last Light вместе взятые. Во многом, это связано с тем, что мир игры стал значительно больше.

«Если сравнивать, то сценарий Metro Exodus больше 2033 и Last Light вместе взятых, плюс дополнения. Мы столкнемся с новыми общинами, религией, бытом, монстрами и мутантами. Некоторые покажутся знакомыми, когда другие — совершенно новыми. Жизнь продолжилась после апокалипсиса, она развивалась иначе за пределами Москвы. Некоторые зоны облучены также сильно, как Москва, а другие — остались нетронуты разрушениями и радиацией», — сказал Блох.

Metro Exodus появится где-то в 2018 году на персональных компьютерах, PS4 и Xbox One.

Фанаты просят Epic Games не закрывать Paragon

Не так давно Epic Games объявила о том, что планирует закрыть не оправдавшую ожидания MOBA Paragon. В трогательном обращении представители студии выразили благодарность фанатам за поддержку и попросили отнестись к принятому решению с пониманием.

Многие, как видно, не поняли и состряпали петицию с просьбой не закрывать любимую игру, оставив работать хотя бы серверы. На момент написания этой новости под слезливой просьбой подписалось почти 25 тысяч человек.